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[ 프로그래머스 - Java & Kotlin ] 가운데 글자 가져오기 ( 자바 & 코틀린 ) ( 연습문제 / 가운데 글자 가져오기 ) [문제] 문제 설명 단어 s의 가운데 글자를 반환하는 함수, solution을 만들어 보세요. 단어의 길이가 짝수라면 가운데 두글자를 반환하면 됩니다. 제한사항 s는 길이가 1 이상, 100이하인 스트링입니다. 입출력 예시 s return "abcde" "c" "qwer" "we" [코드] 자바 class Solution { public String solution(String s) { return s.substring((s.length() - 1) / 2, s.length() / 2 + 1); } } 코틀린 class Solution { fun solution(s: String) = s.substring((s.length - 1) / 2, s.length / 2..
[ 프로그래머스 - MySQL ] 여러 기준으로 정렬하기 ( MySQL ) ( SELECT / 어러 기준으로 정렬하기 ) [문제] 문제 설명 ANIMAL_INS 테이블은 동물 보호소에 들어온 동물의 정보를 담은 테이블입니다. ANIMAL_INS 테이블 구조는 다음과 같으며, ANIMAL_ID, ANIMAL_TYPE, DATETIME, INTAKE_CONDITION, NAME, SEX_UPON_INTAKE는 각각 동물의 아이디, 생물 종, 보호 시작일, 보호 시작 시 상태, 이름, 성별 및 중성화 여부를 나타냅니다. NAME TYPE NULLABLE ANIMAL_ID VARCHAR(N) FALSE ANIMAL_TYPE VARCHAR(N) FALSE DATETIME DATETIME FALSE INTAKE_CONDITION VARCHAR(N) FALSE NAME VARCHAR(N) ..
[ 프로그래머스 - Java & Kotlin ] [1차] 다트 게임 ( 자바 & 코틀린 ) ( 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT / [1차] 다트 게임 ) [문제] 문제 설명 카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~ 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱,..
[ 프로그래머스 - MySQL ] 상위 n개 레코드 ( MySQL ) ( SELECT / 상위 n개 레코드 ) [문제] 문제 설명 ANIMAL_INS 테이블은 동물 보호소에 들어온 동물의 정보를 담은 테이블입니다. ANIMAL_INS 테이블 구조는 다음과 같으며, ANIMAL_ID, ANIMAL_TYPE, DATETIME, INTAKE_CONDITION, NAME, SEX_UPON_INTAKE는 각각 동물의 아이디, 생물 종, 보호 시작일, 보호 시작 시 상태, 이름, 성별 및 중성화 여부를 나타냅니다. NAME TYPE NULLABLE ANIMAL_ID VARCHAR(N) FALSE ANIMAL_TYPE VARCHAR(N) FALSE DATETIME DATETIME FALSE INTAKE_CONDITION VARCHAR(N) FALSE NAME VARCHAR(N) TRU..
[ 프로그래머스 - Java & Kotlin ] 같은 숫자는 싫어 ( 자바 & 코틀린 ) ( 연습문제 / 같은 숫자는 싫어 ) [문제] 문제 설명 배열 arr가 주어집니다. 배열 arr의 각 원소는 숫자 0부터 9까지로 이루어져 있습니다. 이때, 배열 arr에서 연속적으로 나타나는 숫자는 하나만 남기고 전부 제거하려고 합니다. 단, 제거된 후 남은 수들을 반환할 때는 배열 arr의 원소들의 순서를 유지해야 합니다. 예를 들면, arr = [1, 1, 3, 3, 0, 1, 1] 이면 [1, 3, 0, 1] 을 return 합니다. arr = [4, 4, 4, 3, 3] 이면 [4, 3] 을 return 합니다. 배열 arr에서 연속적으로 나타나는 숫자는 제거하고 남은 수들을 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 제한사항 배열 arr의 크기 : 1,000,000 이하의 자연수..
[ 프로그래머스 - Java & Kotlin ] 나누어 떨어지는 숫자 배열 ( 자바 & 코틀린 ) ( 연습문제 / 나누어 떨어지는 숫자 배열 ) [문제] 문제 설명 array의 각 element 중 divisor로 나누어 떨어지는 값을 오름차순으로 정렬한 배열을 반환하는 함수, solution을 작성해주세요. divisor로 나누어 떨어지는 element가 하나도 없다면 배열에 -1을 담아 반환하세요. 제한사항 arr은 자연수를 담은 배열입니다. 정수 i, j에 대해 i ≠ j 이면 arr[i] ≠ arr[j] 입니다. divisor는 자연수입니다. array는 길이 1 이상인 배열입니다. 입출력 예시 arr divisor return [5, 9, 7, 10] 5 [5, 10] [2, 36, 1, 3] 1 [1, 2, 3, 36] [3,2,6] 10 [-1] [코드] 자바 import java.uti..
[ 프로그래머스 - Java & Kotlin ] 두 정수 사이의 합 ( 자바 & 코틀린 ) ( 연습문제 / 두 정수 사이의 합 ) [문제] 문제 설명 두 정수 a, b가 주어졌을 때 a와 b 사이에 속한 모든 정수의 합을 리턴하는 함수, solution을 완성하세요. 예를 들어 a = 3, b = 5인 경우, 3 + 4 + 5 = 12이므로 12를 리턴합니다. 제한사항 a와 b가 같은 경우는 둘 중 아무 수나 리턴하세요. a와 b는 -10,000,000 이상 10,000,000 이하인 정수입니다. a와 b의 대소관계는 정해져있지 않습니다. 입출력 예시 a b return 3 5 12 3 3 3 5 3 12 [코드] 자바 class Solution { public long solution(int a, int b) { return (Math.abs(a - b) + 1L) * (a + b) / 2;..
[ 프로그래머스 - Java & Kotlin ] 문자열 내 마음대로 정렬하기 ( 자바 & 코틀린 ) ( 연습문제 / 문자열 내 마음대로 정렬하기 ) [문제] 문제 설명 문자열로 구성된 리스트 strings와, 정수 n이 주어졌을 때, 각 문자열의 인덱스 n번째 글자를 기준으로 오름차순 정렬하려 합니다. 예를 들어 strings가 ["sun", "bed", "car"]이고 n이 1이면 각 단어의 인덱스 1의 문자 "u", "e", "a"로 strings를 정렬합니다. 제한사항 strings는 길이 1 이상, 50이하인 배열입니다. strings의 원소는 소문자 알파벳으로 이루어져 있습니다. strings의 원소는 길이 1 이상, 100이하인 문자열입니다. 모든 strings의 원소의 길이는 n보다 큽니다. 인덱스 1의 문자가 같은 문자열이 여럿 일 경우, 사전순으로 앞선 문자열이 앞쪽에 위치합니다. 입출..

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